อาชีพร้อนต่อไปสำหรับการจำลองอายุการเล่นเกม

ตั้งแต่ครั้งแรกที่วัยรุ่นเลือกขึ้นฉุกคิดและปัดสะดุดเล็ก ๆ ของแสงไปมาบนหน้าจอโทรทัศน์พ่อแม่ได้รับสั่นศีรษะของพวกเขาและพูดว่า “คุณจะไม่ทำให้ชีวิตการเล่นวิดีโอเกม” อุตสาหกรรมคอมพิวเตอร์กราฟิกเฟ​​ื่องฟูได้พิสูจน์พวกเขาผิด และการจำลอง, ผลพลอยได้ของอุตสาหกรรมที่มีความพร้อมที่จะกลายเป็นอาชีพต่อไปร้อนแรงบันดาลใจจากบรรดาเกมวิดีโอเก่า

“จำลองมุ่งเน้นไปที่ความสามารถของนักเรียนที่จะรวมวิทยาศาสตร์คณิตศาสตร์และการเขียนโปรแกรมเพื่อสร้าง 3 มิติภาพเคลื่อนไหวเวลาจริง” พูดว่าแมรี่คล๊าร์ค-มิลเลอร์ผู้อำนวยการฝ่ายวิชาการของสถ​​าบันศิลปะแห่งแคลิฟอร์เนีย – ซานฟรานซิสเปิดตัวเมื่อเร็ว ๆ นี้ “จำลองและสภาพแวดล้อมเสมือน” โปรแกรมปริญญาตรี ในฐานะที่เป็นอาชีพทางเลือกการจำลองเป็นเขตที่เจริญเติบโตด้วยการใช้งานที่ตัดผ่านพื้นที่ของอุตสาหกรรมอื่น ๆ จากการจัดการฉุกเฉินเพื่อการฝึกทหาร

“ในความรู้สึกเต็มที่ในการจำลองการมุ่งมั่นที่จะสร้างความเป็นจริงที่รับรู้ปฏิสัมพันธ์ที่สามารถใช้สถานที่เช่นเดียวกับที่มันไม่ในชีวิตจริงและในเวลาจริง” คริสเตียน Greuel, อาจารย์ที่สถาบันศิลปะในซานฟรานซิสพูดว่า

บางคนใช้งานในปัจจุบันของการจำลองรวมถึง:

* การวางแผนภัยพิบัติฉุกเฉินและสำหรับเมือง ผู้จัดการเทศบาลและเจ้าหน้าที่ฉุกเฉินที่ใช้อินเทอร์เป็นตัวแทนสามมิติของเมืองที่อาศัยอยู่ในสถานที่และวัตถุที่จะช่วยให้ผู้ตอบแบบสอบถามฉุกเฉินรถไฟและคาดการณ์ผลลัพธ์ที่เป็นไปได้ของแผนเตรียมความพร้อมในกรณีฉุกเฉินของพวกเขา

จำลองกล่าวว่า Toby สีขาว, วิศวกรป้องกันอัคคีภัยใน Arup ของสำนักงานซานฟรานซิส “ช่วยให้วิศวกรที่จะสำรวจสถานการณ์ที่แตกต่างกันและผลที่มีศักยภาพของพวกเขา.”

* ช่วยวิศวกรการบินและอวกาศหรือสถาปนิกจำลองประสิทธิภาพการทำงานในชีวิตจริงของการออกแบบอากาศยานหรือแผนการก่อสร้างของพวกเขา

* การฝึกเป็นทหารที่ดีในการมีปฏิสัมพันธ์กับผู้คนต่างวัฒนธรรม “เรากำลังทำงานกับแบบจำลองที่ช่วยให้คนที่จะทำหน้าที่ออกลักษณะทางวัฒนธรรมของพวกเขาเป็น ‘อวตาร'” ​​ลอร่า Kusumoto รองประธานสตูดิโอสำหรับ Forterra ระบบอิงค์ของซานมาเทโอรัฐแคลิฟอร์เนียบอกว่า “ถ้าเราประสบความสำเร็จสามารถจับภาพแตกต่างทางวัฒนธรรมที่ลึกซึ้ง ของผู้คนแล้วเราสามารถสร้างสภาพแวดล้อมที่สมจริงมากขึ้นที่ทหารจะสามารถเตรียมความพร้อมสำหรับการดำเนินงานที่เกี่ยวข้องกับรายชื่อผู้ติดต่อของมนุษย์เช่นการรักษาสันติภาพบรรเทาและฟื้นฟู. ”

“จากการเติบโตของตลาดและความต้องการสำหรับการจำลองภาพเราเชื่อว่าศิลปะพรสวรรค์นักเรียนพัฒนา ‘รวมกับความรู้และทักษะของการจำลองเรียลไทม์แบบสามมิติและการเขียนโปรแกรมทำให้ผู้สำเร็จการศึกษาของเราจะมีขอบในการหาช่วง จากโอกาสการจ้างงานในจำนวนของเขตข้อมูล, “คล๊าร์ค-มิลเลอร์กล่าวว่า